alquiler de Meta Quest 3 para empresas

Alquiler de Meta Quest 3 para empresas

Nota del equipo (probado por 4 miembros del equipo)

El alquiler meta quest 3 para empresas llega con un casco autónomo, las aplicaciones cargadas y los kits individuales preparados para tu evento, sin depender de un PC ni de cables.

Precio solo en presupuesto completo


CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

  • Chip: Snapdragon XR2 Gen 2
  • Memoria: 8 GB
  • Almacenamiento: 128 o 512 GB
  • Pantalla: 2064 x 2208 por ojo (LCD 4K+)
  • Tasa de refresco: 72 / 90 / 120 Hz
  • Seguimiento: inside-out 6DoF, 2 mandos Touch Plus incluidos
  • Autonomía: ~2,2 h
  • Peso: 515 g
  • Funcionamiento: autónomo (PC VR opcional)

¿Qué aporta la Meta Quest 3 en un evento profesional?

La Meta Quest 3 resuelve el principal obstáculo de cualquier activación inmersiva, que es montar la experiencia sin infraestructura. Al ser autónomo, el casco no necesita PC ni smartphone, así que no hay que tender cables ni buscar un punto de conexión en el stand. Su autonomía de unas 2,2 horas permite sostener una demostración sin depender de una toma de corriente, y la pantalla de resolución 4K+ por ojo ofrece una imagen nítida. La tasa de refresco de hasta 120 Hz contribuye a un movimiento fluido, mientras que los dos mandos Touch Plus vienen incluidos y permiten interactuar desde el primer momento. Si el proyecto requiere otro perfil técnico, puede consultar la Meta Quest 3S, y para necesidades distintas conviene revisar el Meta Quest Pro.

Líder europeo

La mejor tarifa

11000 productos en stock

Configuración a medida

Entrega en 24 h

Seguro de robo y rotura

Casos de uso: demostraciones de producto, ferias y formación inmersiva

En un stand, varios cascos funcionando en paralelo permiten que distintos visitantes prueben el producto a la vez, sin formar colas y sin que cada equipo dependa de un ordenador. La formación inmersiva resulta especialmente útil cuando el aprendizaje implica un riesgo real, porque el participante practica el procedimiento dentro de un entorno virtual y los equipos físicos no quedan expuestos a daños. Para la proyección de contenido 360, el casco convierte una sala en un espacio de visionado personal que el público recorre a su ritmo. Si la necesidad es un modelo de generación anterior para tareas sencillas, puede revisarse la Meta Quest 2, mientras que para formatos muy básicos existen opciones como las Oculus Go o las Samsung Gear VR.

¿Por qué alquilar los cascos en lugar de comprarlos?

Comprar gafas de realidad virtual parece lógico para una empresa que las usa con frecuencia, pero un parque propio inmoviliza presupuesto en equipos que quedan obsoletos con rapidez. Alquilar evita ese desembolso y permite cambiar de modelo según cada proyecto. LiveRental se encarga de las aplicaciones y de sus actualizaciones, así el equipo solo decide el contenido. Además, cada participante recibe un kit individual, lo que ordena cada sesión. Las condiciones de cobertura frente a robo y rotura se detallan en cada contrato, lo que aporta tranquilidad durante el evento. Si quiere comparar opciones, puede consultar nuestra gama de gafas VR o repasar la guía sobre arrendamiento de equipos.

¿Cómo funciona el alquiler de la Meta Quest 3 con LiveRental?

El proceso con LiveRental empieza por la preparación y prueba de cada casco, que se revisa antes de salir hacia el evento. Después se realiza la carga de aplicaciones según el programa acordado, de forma que el contenido esté listo para su uso. La entrega se hace en el lugar del evento, donde se configura cada casco y cada kit individual. Durante la actividad se ofrece acompañamiento para que el personal pueda atender a los participantes sin interrupciones. Al terminar, se procede a la recogida y a la puesta a punto de los equipos. Si el proyecto necesita también un ordenador de alto rendimiento, puede revisar los ordenadores gaming en alquiler como complemento.

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